Возможности первой реализации multitouch!
Сенсорные экраны стали использоваться несколько лет назад. В настоящее время технологией multitouch может пользоваться любой пользователь, владеющий персональным компьютером.
Создавая первые синтезаторы и электронные инструменты, изобретатели проводили различные эксперименты. Они нажимали на датчики, проверяя степень их чувствительности, при этом осуществлялся контроль звучания музыкальных инструментов.
Строительство первых сенсорных экранов было начато компанией IBM в далёкие 60-е годы прошлого столетия. В начале 70-х компанией ControlData был осуществлён выпуск компьютера-терминала PLATO IV. Его стали применять в целях получения образования, что стало возможным путём использования одиночных касаний на поверхности сенсорной панели размером 16 на 16 дюймов.
Точка отчета
Впервые был реализован проект multitouch компанией ЦЕРН, в которой разработки в этой сфере велись датским инженером-электронщиком Бентом Штампом. При использовании этой технологии разрабатывался человеко-машинный интерфейс нового поколения, который управлял системой синхрофазотрона. В один из майских дней в 1972 году, изобретатель решил установить на поверхности дисплея кнопки, с помощью которых и осуществляется управление ёмкостным сенсорным экраном.
По мнению разработчика, экран представлял собой несколько устройств конденсаторного типа, которые в свою очередь напоминали собой вплавленные в поверхность стекла или плёночного материала проволочки. При приближении пальца к проводнику намного увеличивается ёмкость электрической энергии. Но подобная разработка получила мировое распространение лишь в начале 80-х годов.
За несколько лет были разработаны различными компаниями интерактивные сенсорные панели, без которых становится невозможным простым языком представить продукцию различных мировых брендов. Они ориентированы на людей, работающих в деловой сфере.
Где приобрести в наше время?
В Российской Федерации занимается продвижением интерактивных столов компания «Гефест Экспо». Она помогает прорекламировать продукцию любого производителя в игровой форме. Благодаря этому в значительной мере вырос интерес к интерактивным столам, выпускаемым компанией.
|